在联赛或者战场等PVP场景之中,如果被对面的dps挂上了重创,那素问的治疗技能是不能把血给抬起来的,很可能就此暴毙。除了依靠奶妈的治疗,玩家可通过一些不受重创影响的技能,来帮助自己恢复血量。首先比较常见的是通过食物和药品来回血,玩家可通过烹饪来制作持续回血的食物,还可通过制药技能来制作瞬回的药物。若没有充足的活力制药,玩家可在商店或者交易市场中,购买瞬回的药品。第二种是通过改变加点的方法,来得到气血的缓慢回复。
如果主加根骨,每一点根骨都能提供一定的气血恢复。猿戏功的一段也能对气血回复速度进行一定的加成,但一般来讲猿戏功比较适用于素问,dps很少携带。第三种不受重创影响的回血方法就是内功,一是通过内功周天的额外治疗,二是通过内功主属性的加成。比如像濯雪,能够在获得水周天增益效果的时候,立刻回复百分之六的最大气血。净元内功也能帮助玩家在使用解控的时候,瞬回一定百分比的血量。从目前来看,这些能恢复百分比生命值的内功,都不会受到重创技能或者打造的影响。
但需要注意的是打造中的飞虹化霞,在玩家受到一定阈值的伤害时,能将伤害转变成相应比例的生命值。这个转化比例会受到重创的影响,因此需要重视。第四种回血方式是通过群侠技能来回血,例如南宫醉的技能,能够持续期间,将伤害给转化的回复效果给翻倍。且在这期间不会受到重创的影响,等到结束之后才会自带重创效果。新群侠阿初的技能,也能在受到重复群侠或者绝技伤害的时候,回复一定的生命值。但需要注意的是,回复的生命值会有一定的上限。
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