拟态通用属性选择常用核心共振、攻击、暴击、感染,某些情况可以根据个人习惯换上激发。步枪打本酶解或者破盾,喷子蛛网或怨念,狙击枪水弹或者弱点,电磁则恸哭射线,喷火器凛霜风暴,其余的自行搭配就行。专研中,主武器四星十八或二十专精,副武器至少三星二十五专研。主武器优先用有配方的,都有配方则进化武器更省事,打不过副本就放弹药箱。
在购买武器时,除了喷火器、蛛酶、电磁、双枪可以考虑雪地的,其余均建议典藏。蛛螯一般不用来打本,所以不考虑。属性优先满攻感染,再考虑满攻暴击,毁伤打本一般不考虑。满攻暴击感染则最佳,退一步可以选择次攻暴击感染。副武器鲨刀、马刀、盾牌优先用有配方的,都没配方则按上述顺序排优先级。刀只能是无双的,毁伤刀不如去买个盾牌做副武器,还更便宜。可考虑次攻无双鲨刀,对于多数人影响是不大的,唯一就是握柄最后可能要多升一级。武士可以考虑版本刀作为副武器,配件中高阶金大于高阶蓝大于低阶金,低阶配件指五阶以下的配件。
为了性价比,推荐当前版本次一阶金枪或者高阶蓝枪。等级未跟上,可选择蓝枪过渡,不必考虑金枪,毕竟到后面还要把蓝枪卖出去回个本。金刀早期也不用考虑,当决定卡对应攻击力时,根据需求去合金刀。例如一百九十八攻副武器想卡二十一攻,则需要合成加七攻的金刀或蓝刀。配件升级一般枪托大于枪口大于瞄具,重型则瞄具大于枪口。副配握柄卡相应攻击力,另外两个在主配十九前,保持在十、十一级左右就行了。
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