每一个人的口味都不尽相同,就像每一款游戏,都有不同的人喜欢,和不同的人讨厌。
因为出生的时间比较晚,当年市面上大火的游戏,我很多都没经历过。
就像传奇作为一款当年的国民级游戏,我也去尝试了,完全感受不到乐趣。在它最火爆的时间,没有了相关的经历,自然就感受不到它的独特之处。
反倒是一些没有太大声量的游戏,我进去玩了,倒能找到独特的乐趣。
不知道大家有没听过《海之乐章》这款网游,可能大部分人都没玩过,但它却给我带来无尽的欢乐。
海之乐章
《海之乐章》是糖豆游戏运营的一款Q版即时航海网络游戏。玩家在十五世纪葡萄牙出生,开始一段属于自己的英雄史诗旅程,海洋网游为了体现大海的波澜壮阔一般以写实的画风为主,而《海之乐章》却以Q版的画风成为一代
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《海之乐章》这款游戏,给我最大的感受,就是它并没有按照传统的MMO来规划,给出既定的路线来成长,玩家可以自己选择自己想要的游戏方式。
比如说,你进去玩了,能扮演海盗、船长或者水手的角色,然后在广阔的海洋中探索未知的岛屿、寻找宝藏、与其他玩家PK。
这个游戏只有四种职业,分别是剑士、占卜师、传教士与火枪手,每个职业的特色玩法都不一样。
就像我当初玩的时候,选的是火枪手,靠丢炸弹来制造伤害。
而且,这游戏玩家之间如果打起来,即便没有红名,也是有机会把对方的装备给爆出来的。
所以,围绕着爆装,游戏的过程充满了趣味。
一般来说,我奉行的理念是,人不犯我,我不犯人。平时我就开着船,到处去不同的岛屿,挖掘一些宝藏。虽然大多数时间,我挖的都是一些没用的东西,但这个探索的过程,才是游戏的乐趣所在。
当然,人在江湖上,你佛系但也不见得别人会佛系。
记得有一次,我把船停在岸边,上陆地探索的时候,就遭到一个剑士的伏击。
有些人在游戏里没事干,就想找点刺激的,没错,这货被我反杀了,我的装备其实比较一般,主要是他突然掉线,卡住不动了,才给我的机会反杀。还好巧不巧的把自己的武器给爆出来,被我捡了。
这还没完,这事还很有戏剧性。
这人重新上线后,发现自己的武器没了,也就没和我对战的资本,转眼跑没影了。
我以为他认怂了,结果跑去叫人了,组了一个队的人来堵我。
对方人多,我也没招,但我被打死的时候,运气没像他那么差,啥都没爆出来。
死了我就下线了出门了,反正没掉东西,权当是遇到狗了。
结果,等我再上线的时候,发现那人加我好友。
我以为那人要来寻仇的,结果,很搞笑,这人是来道歉的。
说守了两天了,终于把我盼上线了,问我能不能把装备还他。
这傻小子是没睡醒,还是太天真了,主动找事被反杀爆装,还指望我把他的武器还回去。
碰到这种事情,我当然不理了。
没过几天,这人又跑来找我了,我一看,这人还加入了我们商会。然后动不动在商会频道里卖惨,说不该惹我,希望我大慈大悲,放过他一马。
我没理他,直接在商会频道里表明,这是我们私人恩怨,希望其他人不要插手。
眼见无法在商会频道获得其他人的帮助,这家伙就改变了策略。对我嘘寒问暖,还要认我当大哥。
每次,我上线,对话框跳出来都是他的消息。
“大哥,吃了嘛?”
“大哥,你今天心情怎样,要不要一起探险啊?”
“大哥,你那么帅,不如把装备还我吧,好人长命百岁……”
软磨硬泡了半个多月,最后,这货说要加我,直接用钱买他的装备,他先付钱。
我加了他,他真转钱过来了,看来也是不差钱的主。
我把装备还他了,但没收他的钱。因为这份特别的交集,我还和他成为了朋友。
后面我才知道,那天和我PK的时候,他的小孩在旁边玩,不小心把宽带的线给扒了,所以导致掉线。
他一口一句喊大哥,算算年龄,还比我大一些。想想这个耍无赖的过程,我还以为他是一个小屁孩……
而后我们的游戏经历,也蛮有意思,我还了他装备,他在游戏里也十分照顾我,也算是不打不相识的一个过程吧。
所以说,我觉得,游戏里最大的乐趣,除了玩法,还有里面形形色色的人。
或许,这位老哥装嫩,也是在感受游戏里不一样乐趣。
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