据AutomatonMedia报道,《鬼泣》系列总监、《龙之信条》系列主导者伊津野英昭近日在接受《Fami通》采访时,分享了他离开卡普空后首个新项目的最新进展。
伊津野在卡普空工作了30年,于2024年8月离职,并出任腾讯旗下光子工作室日本分部 的负责人。由他执导的首款作品是一款面向全球市场的原创3A动作游戏。虽然目前尚未公布详细信息,但伊津野表示自己的目标是——“打造一款融合我迄今为止所有作品精华的游戏。”
他特别提到的三大要素包括:来自《私立正义学园》的格斗游戏元素;《鬼泣》技能天花板式动作设计;《龙之信条》的AI技术。
他强调,《私立正义学园》的影响并非字面意义上的(新作不会是格斗对战游戏),而是其理念的延伸。这些元素早已渗透进《鬼泣》,而在新作中,他计划进一步吸收该系列中多样的连招、技巧,以及极具个性的角色塑造。“角色一直是我作品的核心,所以我会在角色创作上投入大量精力。”
值得一提的是,伊津野英昭透露新项目几乎完全按照他最初的提案获批,公司方面没有提出大的修改意见。尽管正式消息可能还要等一段时间,但他同时表示,尽管这是一款 3A 游戏,他依然希望保持较为紧凑的开发周期,而不是冗长的五到六年制作期。
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