塞勒特大陆燎原,纯火和火毒雷如下:
随便试的天赋,6灰雾4收割,燎原,灵巧,戒指是毒攻收纳凑合用的。重斩触发暴击造成的火伤,雷毒调和四万四,纯火伤害三万三,总伤害也高一万多。(融火被重铸了差别不大,毒雷调和有些天赋没必要升级)
灵感来自调和之类的天赋额外伤害比部分物理天赋高了几个百分比,另外这套换雷系打毒雷调和还能多一个天赋位,但是燎原有每个负面状态提升5%伤害,并且能上很多负面状态,更合适。也可以考虑痛打35级(没有60级只能靠装备词条了),还想带火雷、火毒调和不过格子得再来一打
连击是为了增加施加元素概率,不过测试的时候火雷毒同时施加的概率比预算的高不少,上限肯定比旧版物理斧低的,单体输出强跃霆雷不少,引力没试过。另外可能容易暴毙,主要提供个思路。
提示:支持键盘“← →”键翻页