泰坦之旅中(战斗+防御)征服者的属性该怎么加
凡是主修战斗专精的职业一般都双持,征服者(战斗+防御)除外。属性点把敏捷加到385,其余力量,不加智力。因为你后期一般要佩戴一个叫凿石工护腕的装备需要385敏捷,加3所有技能点的,战系一般都带这个。
第(一)点中我们已经知道了各个属性相对各个职业专精有什么作用,每个人可以选2个专精就意味着可以在属性上得到额外的64级的提升,这个提升是很大的,再加上X%提升属性的相关装备,整个效果还是比较明显的。
加战斗。技能加战斗,武器大师:满。冲击:满。狂暴:1点。军旗:1点,后期点满。战风:投入几点为了迅速清怪,后期洗掉。此上为泰坦之旅周年纪念版征服者技能。
泰坦之旅单刷能力最强的职业是征服。该职业角色又肉伤害又高,操作简单粗暴,专精是战斗加防御,不管是专精条提供的属性还是技能,都是不掺杂一丝杂质的纯物理伤害职业。同时装备容易获得,成型快。
双持的四个技能够等级首先1点,有多余点后从上往下加,优先加乱击,然后是十字劈,然后加本体双手持刃和劈砍,实战中你会感觉双持系发动的几率其实是很高的,对于大群近战敌人就像砍瓜切菜,效率很高。
泰坦之旅守望者怎么加点?还有专精技能怎么加?
如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。其余全部加力量。
非要作为开局的话,可以冲专精加被动盾,前期猥琐,或者加满盾击,对付精英,BOSS用盾击来磨。作为后期专精,建议加满的有被动盾(英勇打击,压制,粉碎),战斗警觉的进阶(1进阶增加格挡率,2进阶增加抗性),本体1点。
心灵接触当普攻不用多加点,扭曲波浪和扭曲现实看自身情况加远程的,推荐1+12。
技能加点:大地属性:优先考虑地心守卫的4层(级别低的话先加到2层)保证宝宝的抗磨程度。石化状态1点保命。
泰坦之旅妖术师(大地+死灵)如何加专精和属性点??
1、TQ和暗黑不一样的就是暗黑要血越多越好,所以全部都加体力,但是TQ还是加属性好,法力前期是有一点缺乏,多带药吧,后面装备有了,专精通道满了,法还是完全够用的,而且智力的高恢复也比单单+上限吃药好。
2、加点1\x0d\x0a火焰之环系——该系对咒术师完全没用,放弃。
3、泰坦之旅大地专精在前十级可以先加技能点,把所有的点都加满,然后十级之后就可以选择你喜欢的技能了。
4、大地加死灵貌似打不到最后,没啥前途,但你要这么玩的话我教你,这两个专精都用召唤物打人,死灵尸王NB,有按比例吸血的技能,是BOSS杀手,点全加满,大地守卫是肉盾,专门引怪,前期点满,后期就垃圾了,全洗掉。
泰坦之旅战斗+防御,双持和盾分别怎么加属性点?谢谢
战斗:冲击一系、战风一系、军旗一系、武器大师加满,狂暴可以加一点,其他的愿意加就加。防御:最右方4个被动加满、战斗警觉一系加满、巨人加满、肾上腺素里的防守反击加满。
第一个进阶提供抗性,特别是物抗,虽然只有15%,但只要装备再配合一下,可以有50%左右的物抗,那么弓箭的威胁就会严重降低,再配合快速防御,弓箭几乎就是搔痒。
另外一种加法就是锤加盾:这种打法第一专精应该以防御为主,防御相对攻击比较安全,但是杀敌效率较低。
碎甲:1点,降低护甲可以忽略了,主要是看中群攻,1点足矣,靠装备+到3,4级够了。盔甲掌握:满。粉碎、压制、英勇打击:满,防御里最牛的三个技能,输出不比单休战斗双持差。
大地属性:优先考虑地心守卫的4层(级别低的话先加到2层)保证宝宝的抗磨程度。石化状态1点保命。
泰坦之旅——先锋加点及战斗攻略
战斗:最左边一栏双持和其进阶技能加满,第二栏,战斗狂爆和其进阶技能一点,第三栏战斗军旗尽量点满,进阶技能一点;第四栏冲击一栏全满,主动技能战风那一栏不点。
战斗专精:\x0d\x0a武器大师,双持的四个被动,闪避都满。军旗本体满,如果打了纯BUG补丁的话,军旗进阶满,没有就不加了。冲击及其进阶除了断筋都满,断筋随意。
先锋在没有凑齐0CD装时就是一个左键男,所以双持一系尤其是后两个进阶十字斩乱舞要加高,武器大师要满,狂暴一系初期技能点紧张可以一个一点。旗子和进阶要满,这是碰到难打的怪和BOSS战最重要的技能。
普通难度靠梦幻的双扭曲(扭曲波浪+扭曲现实)推过去很轻松(BOSS战略慢),直到史诗后再洗点转战斗为主。非要体验战斗的话就加满军旗,双持系,武器大师,冲击系(冲击完爆梦幻的心灵接触)之后再加梦幻。
大地属性:优先考虑地心守卫的4层(级别低的话先加到2层)保证宝宝的抗磨程度。石化状态1点保命。
这样只要碰到难打的怪军起一开,就算泰坦也会郁闷的。
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